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ALDI BELGIUM
ALDI hat in Luxemburg einen neuen Service eingeführt, der es den Kunden ermöglicht, ihren wöchentlichen digitalen Prospekt über WhatsApp zu erhalten. Basebuilder integrierte dies in eine Gamification-Kampagne, bei der die Kunden in den Geschäften Rubbellose erhielten, mit der Chance, Gutscheine zu gewinnen und etwas über den WhatsApp-Service zu erfahren. Die Kampagne steigerte das Interesse und ermöglichte es mobilen Nutzern, sich direkt anzumelden, während Desktop-Nutzer einen QR-Code scannen konnten.
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HUNKEMÖLLER
Basebuilder startete eine Gamification-Kampagne in Deutschland, den Niederlanden und Belgien. Die Kunden in den Geschäften erhielten Rubbellose mit garantierten Gewinnen, die die Beteiligung deutlich erhöhten. Mit dieser Kampagne wurden wesentliche Ziele wie die Vergrößerung der Newsletter-Datenbank und die Stärkung des Loyalty-Programms erfolgreich realisiert.
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WOOLWORTH
Die Woolworth GmbH arbeitete mit Basebuilder zusammen, um Offline- Kunden mit der digitalen Plattform von Woolworth zu verbinden, mit dem Ziel, die Zahl der Newsletter-Anmeldungen deutlich zu erhöhen. Über einen Zeitraum von acht Wochen wurden in fast 500 Geschäften 3,9 Millionen Rubbellose verteilt, die die Möglichkeit boten, Preise zu gewinnen und sich für den Newsletter anzumelden. Diese Kampagne führte zu einem Anstieg der Abonnentenbasis um 358%.
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JBL Quantum
Basebuilder entwickelte eine Aktivierungskampagne für JBL Quantum, die auf Gaming-Events in ganz Europa durchgeführt wurde, um die Markenbekanntheit zu erhöhen und die Newsletter-Abonnements zu steigern. Durch das Scannen von QR-Codes auf Werbematerialien konnten die Teilnehmer an einem digitalen Glücksrad drehen, bei dem es Preise zu gewinnen gab. Die Kampagne war sehr erfolgreich und weckte großes Interesse bei den Veranstaltungsbesuchern.
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Bamigo
Basebuilder entwickelte eine Rubbellos-Kampagne für die Webshops von Bamigo in den Niederlanden, Belgien, Deutschland, Dänemark und Schweden. In jedem Webshop-Paket wurden die Kunden eingeladen, an der Kampagne teilzunehmen, um einen 500€-Gutschein gewinnen zu können. Die Kampagne erzielte hervorragende Ergebnisse, wie eine hohe Anmeldequote für den Newsletter und eine Steigerung des Absatzes.
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HEmA
HEMA hat eine neue Form der Verteilung des Katalogs über WhatsApp eingeführt, die es den Kunden erleichtert, die neuesten Angebote auf ihren Handys zu entdecken. Basebuilder integrierte diese Funktion in eine Gamification-Kampagne. Die Kunden erhielten an der Kasse Rubbellose mit der Möglichkeit, Preise zu gewinnen und sich für den digitalen Katalog anzumelden. Die Kampagne steigerte erfolgreich den Bekanntheitsgrad des neuen Services.
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Fitwinkel.nl
Basebuilder hat eine digitale Aktivierungskampagne für Fitwinkel.nl gestartet, die die Website-Besucher in den Niederlanden ansprechen sollte. Die Kampagne umfasste ein digitales Rubbellos auf der Website, bei dem die Kunden die Chance hatten, Preise und Rabattgutscheine zu gewinnen. Diese Strategie verbesserte die Interaktion mit den Kunden erheblich und erzielte sehr gute Ergebnisse.
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